<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Execution RPG</title>
		<link>http://execution.do.am/</link>
		<description>Новости разработки</description>
		<lastBuildDate>Fri, 13 Feb 2009 20:00:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://execution.do.am/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Чат</title>
			<description>Заменил на стандартный - по просьбам трудящихся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть глюк, связанный, однако, больше с юкозом, чем со мной: если скрыть чат, обновить страничку, потом показать чат обратно,&amp;nbsp; то можно недосчитаться некоторых кнопок, сообщений... в общем, функционально важных элементов. Лечится просто: обновляете страничку, если в чате чего-то не хватает. &lt;br&gt;Не фиксится. Впрочем. чат особо мешать не должен, так что врядли его кто-нибудь станет прятать.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Заменил на стандартный - по просьбам трудящихся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть глюк, связанный, однако, больше с юкозом, чем со мной: если скрыть чат, обновить страничку, потом показать чат обратно,&amp;nbsp; то можно недосчитаться некоторых кнопок, сообщений... в общем, функционально важных элементов. Лечится просто: обновляете страничку, если в чате чего-то не хватает. &lt;br&gt;Не фиксится. Впрочем. чат особо мешать не должен, так что врядли его кто-нибудь станет прятать.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2009-02-13-10</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2009-02-13-10</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 20:00:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Теперь у нас есть форум!</title>
			<description>Звучит странно, да =) С учетом, что сайт посвящен форумной РПГ - очень странно это звучит...&lt;br&gt;Но тем не менее, это так =) Если в игровом разделе заправляют только админы и ГМы, то на форумном разделе разве что анонимусы ограничены в правах... &lt;br&gt;В общем, территория для бескрайнего флуда есть, было бы только кому флудить...&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Звучит странно, да =) С учетом, что сайт посвящен форумной РПГ - очень странно это звучит...&lt;br&gt;Но тем не менее, это так =) Если в игровом разделе заправляют только админы и ГМы, то на форумном разделе разве что анонимусы ограничены в правах... &lt;br&gt;В общем, территория для бескрайнего флуда есть, было бы только кому флудить...&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-09-16-9</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-09-16-9</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 12:35:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько нововведений и багфикс для IE.</title>
			<description>Сегодня во мне проснулся программист. А точнее - кодер =)&lt;br&gt;Прикрутил новый чат взамен старого. Дизайн у него несколько не совпадает с дизайном сайта, не будет общей пользовательской базы, зато есть следующие существенные плюсы:&lt;br&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Большой размер чата, всё видно. Текст не впихивается в микроскопическое окно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наличие собственной пользовательской базы. Возможность регистрации в чате, даже если нет регистрации на сайте.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность добавление аватарки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;АВТООБНОВЛЕНИЕ&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;В общем, чат практически на 100% полноценный, что есть большой плюс. Нет, правда, истории сообщений, ну это же не форум, в самом деле!&lt;br&gt;Чат расположен внизу страницы. Над чатом есть кнопка скрытия, чтобы не мешался и дизайн не портил без надобности.&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Раньше состояния скрытых панелек запоминались только в Firefox. Теперь добавил эту возможность и для IE. Радуйтесь, виндузятнеги!!! =) &lt;br&gt;Также добавил подписи к кнопочкам скрытия панелей. Дабы непосвященным было понятнее =)&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;На главной странице теперь будет отображаться &quot;новость дня&quot;, а под ней - список локаций, где недавно была пользовательская активность. Соответственно, если кто-то где-то что-то очень активно вытворяет, завсегдатаи это сразу заметят.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Сегодня во мне проснулся программист. А точнее - кодер =)&lt;br&gt;Прикрутил новый чат взамен старого. Дизайн у него несколько не совпадает с дизайном сайта, не будет общей пользовательской базы, зато есть следующие существенные плюсы:&lt;br&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Большой размер чата, всё видно. Текст не впихивается в микроскопическое окно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наличие собственной пользовательской базы. Возможность регистрации в чате, даже если нет регистрации на сайте.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность добавление аватарки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;АВТООБНОВЛЕНИЕ&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;В общем, чат практически на 100% полноценный, что есть большой плюс. Нет, правда, истории сообщений, ну это же не форум, в самом деле!&lt;br&gt;Чат расположен внизу страницы. Над чатом есть кнопка скрытия, чтобы не мешался и дизайн не портил без надобности.&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;Раньше состояния скрытых панелек запоминались только в Firefox. Теперь добавил эту возможность и для IE. Радуйтесь, виндузятнеги!!! =) &lt;br&gt;Также добавил подписи к кнопочкам скрытия панелей. Дабы непосвященным было понятнее =)&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;На главной странице теперь будет отображаться &quot;новость дня&quot;, а под ней - список локаций, где недавно была пользовательская активность. Соответственно, если кто-то где-то что-то очень активно вытворяет, завсегдатаи это сразу заметят.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-09-15-8</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-09-15-8</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 12:24:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые навороты и битва браузеров</title>
			<description>Итак, окончательно унифицирован дизайн сайта. На ближайший, думаю, год внешний вид определен. Так же привинтил несколько фич для юзабилити. Теперь можно скрыть панель слева, если места на экране маловато. А при 1024х768 места и вправду маловато. На панели нет функций первой необходимости, так что в некоторых случаях её убирание вполне оправдано.&lt;br&gt;Пользователи FireFox имеют ещё один плюс: браузер в течении сессии запомнит, открыл ли пользователь панель, или закрыл. Остальные браузеры так не умеют, так что после обновления странички придется снова скрывать панельку. Что поделать... я уже писал: огнелис рулит. Его и юзайте =)&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Итак, окончательно унифицирован дизайн сайта. На ближайший, думаю, год внешний вид определен. Так же привинтил несколько фич для юзабилити. Теперь можно скрыть панель слева, если места на экране маловато. А при 1024х768 места и вправду маловато. На панели нет функций первой необходимости, так что в некоторых случаях её убирание вполне оправдано.&lt;br&gt;Пользователи FireFox имеют ещё один плюс: браузер в течении сессии запомнит, открыл ли пользователь панель, или закрыл. Остальные браузеры так не умеют, так что после обновления странички придется снова скрывать панельку. Что поделать... я уже писал: огнелис рулит. Его и юзайте =)&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-09-06-7</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-09-06-7</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 20:57:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продолжаем копание...</title>
			<description>Я вернулсё...&lt;br&gt;Буду продолжать пилить всё это.&lt;br&gt;На ближайшее время план такой: добавить недостающие локации, снабдить их и уже существующие соответствующими картинками. На большее я не способен в ближайшее время %)&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Я вернулсё...&lt;br&gt;Буду продолжать пилить всё это.&lt;br&gt;На ближайшее время план такой: добавить недостающие локации, снабдить их и уже существующие соответствующими картинками. На большее я не способен в ближайшее время %)&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-08-29-5</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-08-29-5</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 14:06:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пауза...</title>
			<description>Временно делается пауза в развитии сайта. До сентября. Ибо я уезжаю. Потом, конечно, продолжу.&lt;br&gt;
Вообще хочу заметить, что в целом дизайн ресурса сформировался. В
перспективе намечается только изменение страницы входа на форум. Ну и
мелкие дорисовки, такие как</description>
			<content:encoded>Временно делается пауза в развитии сайта. До сентября. Ибо я уезжаю. Потом, конечно, продолжу.&lt;br&gt;
Вообще хочу заметить, что в целом дизайн ресурса сформировался. В
перспективе намечается только изменение страницы входа на форум. Ну и
мелкие дорисовки, такие как</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-08-11-4</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-08-11-4</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 17:48:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мысли и реальные изменения: &quot;навигатор&quot; и его замена</title>
			<description>Раньше планировалось, что навигация по игровому миру будет осуществляться с помощью специального модуля - &quot;Навигатора&quot;. Этот модуль должен был представлять набор картинок, кликание на которые приводит к смене картинки... и так далее, пока не дойдет до редиректа на нужную страничку. &lt;br&gt;Непонятно? И не надо! Ибо есть переделка.&lt;br&gt;В форуме, в шапке сообщения, где описана локация, уже даны ссылки на локацию, стоящую выше по иерархии и локации, стоящие ниже. Таким образом, &quot;навигатор&quot; становится ненужным: оформление форумных сообщений полностью дублирует его функции, но уже в улучшенном качестве.&lt;br&gt;В дальнейшем предполагается снабжать каждую локацию картинкой, дающей образное представление о зоне. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вход на игровой форум претерпел изменения: Теперь нельзя попасть непосредственно на форум (что вызвало бы у пользователя рябь в глазах от жуткого изобилия тем и непонимания, что тут и где). Теперь нужно выбрать, в какую &quot;вселенную&quot; вы желаете попасть - и открывается тема в форуме, где имеется краткое описание этой вселенной, а так же ссылки на локации, находящиеся внутри. (для понимания системы навигации по форуму см. статью &lt;a title=&quot;О структуре игрового форума и правила создания мира&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://execution.do.am/publ/2-1-0-2&quot;&gt;&quot;О структуре игрового форума и правила создания мира&quot;&lt;/a&gt; )&lt;br&gt;Естественно, возможность смотреть список форумов и тем осталась. Но попасть туда теперь нельзя так просто. И правильно - нефиг!&lt;br&gt;Конечно, планирую подобрать картинки, кото...</description>
			<content:encoded>Раньше планировалось, что навигация по игровому миру будет осуществляться с помощью специального модуля - &quot;Навигатора&quot;. Этот модуль должен был представлять набор картинок, кликание на которые приводит к смене картинки... и так далее, пока не дойдет до редиректа на нужную страничку. &lt;br&gt;Непонятно? И не надо! Ибо есть переделка.&lt;br&gt;В форуме, в шапке сообщения, где описана локация, уже даны ссылки на локацию, стоящую выше по иерархии и локации, стоящие ниже. Таким образом, &quot;навигатор&quot; становится ненужным: оформление форумных сообщений полностью дублирует его функции, но уже в улучшенном качестве.&lt;br&gt;В дальнейшем предполагается снабжать каждую локацию картинкой, дающей образное представление о зоне. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вход на игровой форум претерпел изменения: Теперь нельзя попасть непосредственно на форум (что вызвало бы у пользователя рябь в глазах от жуткого изобилия тем и непонимания, что тут и где). Теперь нужно выбрать, в какую &quot;вселенную&quot; вы желаете попасть - и открывается тема в форуме, где имеется краткое описание этой вселенной, а так же ссылки на локации, находящиеся внутри. (для понимания системы навигации по форуму см. статью &lt;a title=&quot;О структуре игрового форума и правила создания мира&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://execution.do.am/publ/2-1-0-2&quot;&gt;&quot;О структуре игрового форума и правила создания мира&quot;&lt;/a&gt; )&lt;br&gt;Естественно, возможность смотреть список форумов и тем осталась. Но попасть туда теперь нельзя так просто. И правильно - нефиг!&lt;br&gt;Конечно, планирую подобрать картинки, которые соответствовали бы каждой из имеющихся игровых вселенных. А пока ограничился просто текстовыми ссылками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Добавил чат. Однако он доступен только на странице входа на игровой форум. Во-первых потому что им мало кто пользуется, чтобы он весел везде, где ни попадя и глаза мозолил. А во-вторых дело в том, что страничку входа в игровой мир мне хотелось бы оформить как своеобразную &quot;комнату входа в портал&quot;... То есть стены, кнопки, дисплеи, на одном из которых предлагается сделать выбор... и коммуникатор (читай - чат), по которому человек соединяется с другими игроками.&lt;br&gt;Ну эту идею ещё предстоит додумать, а потом ещё долго осуществлять и дорабатывать... Пока не стал париться и оформил вход на форум так же, как и сам форум.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На сегодня всё. Утомился, иду спать =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;UPD:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Картинки на страницу входа в ТРПГ уже добавил. Начал потихонечку добавлять описательные картинки на форум. Добавил пару локаций.Так что процесс идёт =)&lt;br startcont=&quot;this&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-08-10-3</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-08-10-3</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 23:27:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FireFox, IE, Opera...</title>
			<description>Заметил такую закономерность: Все, что в Firefox&apos;y нормально, в IE
выглядит просто ужасно. Огнелис фтыкает в хтмл код с полуслова, а для
осла нужны какие-то дополнительные пояснения - знать бы, какие...&lt;br&gt;
Что касается Opera, то её поведение вообще логике не поддается: то она ведет себя как IE, то как FireFox... Короче, жесть. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В связи с чем заявляю: т.к. в основном я юзаю firefox и другие родные
*nix-браузеры, которые, как я уже сказал, адекватно воспринимают код,
то сайт будет нормально смотреться в первую очередь в них. Так что
рекомендую заходить сюда именно через FireFox (собственно, ucoz тоже
это рекомендует). Если кого-то что-то не устраивает - се ля ви,
придется подождать, когда я найду dreamwaver и снова поставлю его под
вайном. А пока повторюсь ещё раз:&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;blank&quot; href=&quot;http://www.mozilla-russia.org/&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;Пользуйтесь Firefox!!!!!!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Заметил такую закономерность: Все, что в Firefox&apos;y нормально, в IE
выглядит просто ужасно. Огнелис фтыкает в хтмл код с полуслова, а для
осла нужны какие-то дополнительные пояснения - знать бы, какие...&lt;br&gt;
Что касается Opera, то её поведение вообще логике не поддается: то она ведет себя как IE, то как FireFox... Короче, жесть. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В связи с чем заявляю: т.к. в основном я юзаю firefox и другие родные
*nix-браузеры, которые, как я уже сказал, адекватно воспринимают код,
то сайт будет нормально смотреться в первую очередь в них. Так что
рекомендую заходить сюда именно через FireFox (собственно, ucoz тоже
это рекомендует). Если кого-то что-то не устраивает - се ля ви,
придется подождать, когда я найду dreamwaver и снова поставлю его под
вайном. А пока повторюсь ещё раз:&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;blank&quot; href=&quot;http://www.mozilla-russia.org/&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;b&gt;Пользуйтесь Firefox!!!!!!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-07-11-2</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-07-11-2</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 12:50:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы таки живы!</title>
			<description>К сожалению, executor, по фактически независящим от него причинам покинул проэкт, как и компьютер и с нетом в целом. Однако я искренне надеюсь, что он таки будет участвовать в разработке, пусть и offline.&lt;br&gt;Соответственно, &quot;рулением&quot;&amp;nbsp; теперь занимаюсь я, ASGAlex (или odmin4eG). Исходный сайт был удален executor&apos;ом, так что пришлось мне его пересоздать... в соответствии со своим взглядом на жизнь, конечно. &lt;br&gt;Но главное, что мы вообще живы =)&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>К сожалению, executor, по фактически независящим от него причинам покинул проэкт, как и компьютер и с нетом в целом. Однако я искренне надеюсь, что он таки будет участвовать в разработке, пусть и offline.&lt;br&gt;Соответственно, &quot;рулением&quot;&amp;nbsp; теперь занимаюсь я, ASGAlex (или odmin4eG). Исходный сайт был удален executor&apos;ом, так что пришлось мне его пересоздать... в соответствии со своим взглядом на жизнь, конечно. &lt;br&gt;Но главное, что мы вообще живы =)&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://execution.do.am/blog/2008-06-30-1</link>
			<dc:creator>odmin4eG</dc:creator>
			<guid>https://execution.do.am/blog/2008-06-30-1</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 23:01:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>